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结论
目前台湾连接器产业的兴衰仍与电脑相关产业息息相关,2001年底全球资讯业景气将达谷底,虽然未来电脑出货量仍将面临很大的压力,但在2005年
以前,电脑仍是整个资讯硬体产业的重心,而其在亚太地区的增长力道仍十分强劲,因此现阶段台湾连接器厂商仍应以稳定固有电脑产业的有时为短期目标。长期而言,手机市场仍有强势增长的空间,另外新世代游戏机、数位相机等产品可望在未来以外的新兴产品机会,寻找具高附加价值及多元化之产品发展。
在游戏机市场方面,SONY PS2 游戏机自2000年3月推出至今,其销售量已达千万台,由于其内含完整电脑运算所需的零组件,具有一般电脑再加上游戏娱乐的功能,各界对其未来发展潜力十分看好,有可能取代部分家用PC市场而成为未来新兴的潜力产品。目前台湾已有两家厂商接获得PS2的代工定单,零组件厂商亦有多家已获SONY认证,据SONY表示,2002年其PS2的出货量将可达2000万台左右。另一方面,Microsoft再推出的X-box情况亦十分良好,预估今年出货量将达一千台以上。
数位相机方面,2001年随着欧美柯达、惠普及爱克发(AGFA)等数位相机厂商相继到台湾寻求代工,日系数信相机厂商也在营收不佳、追求降低生产成本的考量下,开始评估到台湾寻求合作伙伴的可能。目前可能到台湾下定单的日系厂商包括Canon及Olympus等。台湾佳能企业转投资的精熙国际工厂及明腾科技均已积极争取日本Canon的合作,而Olympus亦传出将释出二百万画素以下之外销产品定单,虽然SONY及Nikon仍为有委托外代工的打算,但随着市场竞争的白热化及降低成本的考量,日系数位相机等相关IA产品将有可能继数位相机产量将近1600万台,预计到了2004年
其产量将达3400万台,其市场潜力不容忽视。
另一方面,电脑、手机等系统产品生命周期缩短、成本与售价逐渐逼近等趋势已成,零组件相关产品设计能力的提高、产品开发时程的缩短、成本的空话子等都将左右系统厂商定单的流向,建议台湾厂商在产品开发规划时应将此些因素考虑在内。此外,包括日本、韩国等系统大厂亦有加速释单并与台湾零组件厂商进一步合作的征兆,台湾厂商可寻求与其合作的机会。但是,由于系统厂商对零组件厂商多数属中小规模的企业形态,对系统大厂配合运筹管理及廉价供货等要求多难以因应,因此未来台湾零组件厂商欲争取相关定单,可透由策略联盟或上中下游整合公司的资源,而其实际可行运作方式及人事等相关布局的意见整合,仍是未来业界应积极思考的方向。
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